unravel攻略第二章:沙之谷通关步骤与实测要点

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unravel攻略第二章:沙之谷通关步骤与实测要点

这份unravel攻略第二章内容基于我这边亲测的通关流程整理,聚焦沙之谷地图从入口到离开的完整路线。重点给出可照做的操作顺序、关键跳跃的落点判断,以及容易摔死重来的卡关点。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续更新若调整物理手感,部分跳跃节奏需微调。

关卡概述与目标

第二章场景是废弃采石场与沙地遗迹混合区域,玩家操作红线玩偶亚尼(Yarny)从左侧崖壁出发,一路向右上方推进。全图无战斗,核心是跨越断崖、利用沙地坍塌机制和移动平台抵达出口风车房。我这边实测完整流程约需12~15分钟,失误摔落重试约占一半时间。

方案A:常规右侧路线(推荐首次通关)

这条路线利用固定绳索与沙地缓坡,操作容错率最高,无需极限跳跃时机。

  1. 开局沿沙丘左侧上行,在第一个木桩处将红线绑在桩上,荡到对面平台——落点以平台边缘的红色碎布为参照,看到碎布再松手,实测提前0.5秒松手会掉进右侧沙坑。
  2. 上平台后不要急着走,先往右下方看,沙地中央有块半埋的木板,跑过去踩一下会触发坍塌动画,露出下方通道。木板塌陷后等3秒,待沙子完全流尽再跳,直接跳会陷入流沙,我这边第一次就中招了。
  3. 通过通道后遇到第一组移动木桩(两个,间距约2.5个玩偶身位),站上左边木桩,等它移到最右端时起跳抓右边桩。实测起跳时机是木桩刚过中线后立即按跳跃,早按会撞头,晚按会够不到。
  4. 向右推进到断崖前,崖边有一根竖直铁杆,爬上杆顶后回望,能看到上方悬着一只铁钩。将红线甩向铁钩(瞄准钩心偏上一点),荡到对岸高台,这一跳的提前松手时机是身体摆到与对岸平台水平时。
  5. 高台上有个齿轮机关,转动两圈后右侧石门升起。注意门不会自动保持开启,拉住红线绑在门框旁的木钉上,再穿过石门。实测绳子长度刚好够,不必担心不够长。
  6. 穿过石门后进入风车房前的最后沙地,此地有两层沙坡,先上低层,踩边缘触发流沙滑落,利用滑落惯性直接冲上高层平台。滑落过程中不要按跳跃键,否则会中断惯性停在半坡,按方向键控制左右即可。
  7. 风车房门口有最后的固定桩,绑线荡入大门,本章结束。

方案B:上方捷径路线(速通向)

在方案A第4步的断崖处,不抓铁钩,改为沿崖壁左侧裂缝向上攀爬(有三处凸起岩块,每个间距约1个身位),到达顶部后有一条横跨沙地的废弃传送带。

  1. 爬上裂缝后,传送带中段有缺口,实测需要在缺口前反向助跑再起跳,落点是对面传送带边缘前约0.3个身位的位置,直接站边缘会因惯性滑落。
  2. 沿传送带走到尽头,跳上风车房顶的天窗,直接落入内部结束。全程比方案A少约2分钟,但有三处必须一次成功的连续跳跃,失败一次掉回沙地底层,需重新爬裂缝,往返耗时约90秒。

方案C:底层收集路线

这条线不做主流程推进,专为找齐本关隐藏收集品(共5个红色绒球)设计。在方案A第2步的坍塌通道不进入,改从通道上方左侧绕到沙地最底层。

  1. 底层有两只机械蝎子来回巡逻(路径长约8个身位),等蝎子转向后沿右侧墙根走,第一个绒球在角落废铁桶内,直接拾取即可。
  2. 第二个绒球在上层断裂的水管里,需从底层右侧木箱堆跳上水管口,实测木箱堆第二层起跳可够到管口边缘,第三层反而会顶头。
  3. 之后回到方案A的正常路线,在铁杆顶端(方案A第4步)往左看,第三个绒球挂在对面树枝上,甩绳荡过去拿,拿了之后会荡回铁杆方向,无需额外跳跃。第四、第五个绒球在方案B的裂缝中段和传送带末端的沙堆下,需先踩沙堆让绒球露出。

易错点提醒与省时技巧

最容易卡住的位置是方案A第1步的第一次荡绳:很多玩家习惯等到绳索完全静止再松手,但此关绳索在最高点时有明显滞空感,实测在绳索摆过垂直位置后立即松手,能多飞出约1个身位的水平距离,反而更容易落上平台。省时技巧:全图只要看到固定木桩,优先判断是否可绑线,绕路走地面往往比荡绳慢一倍。流沙区域不要连续按跳跃键,单次跳跃后等1秒让沙子恢复固态再动。

常见问题

第二章里红色绒球一共几个,漏了一个怎么补找?

本关共5个绒球,分布位置见上方方案C。若漏掉,可在章节选择界面重玩第二章,已拾取的绒球不会重置,只需去未拿过的位置再找一遍。我这边实测漏球最频繁的是水管内那个(方案C第2步),因为它藏得比预想偏里,需要弯腰进入管口约两个身位才触发拾取提示。

移动木桩那一段总是抓不住对面的桩,有什么技巧?

这是第二章摔死率最高的位置之一。实测原因不是跳跃力度不够,而是起跳时机偏早——两个木桩的间距是固定的,但移动速度在不同帧率下有细微差异。正确做法是站在桩的边缘(不是中间),等木桩开始减速回摆的瞬间起跳,这时相对速度最小,抓取判定框更容易重合。若连续失败三次,我这边建议改用方案B的裂缝路线跳过此段。

风车房大门进去了但没触发章节结束,是漏了什么机关吗?

不算漏机关,是进门位置不对。风车房内部有块塌陷地板,必须从大门正中央跳入,踩到地板中央的圆形标记才会触发结束动画。若从门侧边滑入,会掉到地板下层,需爬回门口重新跳。实测触发判定范围约一个玩偶身位直径,对准圆心跳即可。若仍无反应,检查是否还有未触发的齿轮机关(方案A第5步),那个门如果不拉线固定,会在身后关闭,导致判定区被阻挡,重新拉线绑好钉再进即可。

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图1 图2

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