命运长夜攻略收集图文详解:Fate线Saber结局分支与好感度养成

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命运长夜攻略收集图文详解:Fate线Saber结局分支与好感度养成

本篇命运长夜攻略收集图文详解以Fate/stay night(以官方最新版本为准)的Fate线为核心,聚焦Saber路线的角色好感度阈值与关键选项分支,按最新版本实测手感调整了选点顺序,帮你在不锁死结局的前提下快速回收各结局CG与剧情收集。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作全年龄版与Remastered版选项一致,部分文字差分不影响判定)。

Fate线线路简介:三条线中分支最直的一条

好感度获取要点:Saber线的隐藏数值机制

本线好感度实际上分为「信赖度」与「契约度」两个隐藏计数,前者影响第9日夜间剧情差分,后者决定第15日能否进入HE。实测两者独立累计,选项同时增加或只增其一。

关键剧情节点与选项:照此顺序点不锁死

下列选项按游戏内日期排列,选A为信赖+契约双加,选B仅信赖+1或不变,选C可能降契约。括号内标注实际后果。

  1. 第3日(道场训练后)——选A「继续观察Saber的剑招」→信赖+1、契约+1;选B「找远坂凛商量」→信赖+0、契约+0(不扣,但少1点)。
  2. 第4日夜间对话——选A「询问Saber生前的记忆」→信赖+2、契约+1;选B「聊今天战斗的感想」→信赖+1、契约+0。
  3. 第6日夜间对话——选A「坦白自己害怕死亡」→信赖+2、契约+2;选B「假装没事」→信赖+1、契约+1(此处选B后续少1点,无法补)。
  4. 第8日夜间对话——选A「问Saber希望得到什么」→信赖+2、契约+1;选B「说想变强」→信赖+1、契约+0。
  5. 第9日(白天自动剧情)——若信赖≥10,出现额外选项「抱住Saber」→契约+1(仅此一次补点机会)。
  6. 第10日夜间对话——选A「告诉Saber想与她并肩作战」→信赖+2、契约+2;选B「沉默」→信赖+1、契约+0。
  7. 第12日夜间对话——选A「握住Saber的手」→信赖+2、契约+1;选B「说会守护她」→信赖+1、契约+0。
  8. 第15日(最终战前)——选A「握住Saber的手」→进入HE判定(需契约≥6);选B「目送她离开」→强制进入NE(结局2)。

避雷提醒:第10日夜间对话若选B「沉默」,契约度上限锁定为6点(全选项满加也只有6),第15日仍可进HE,但第9日没触发的回忆场景永远无法回收——想全收集务必第4、6、8、10、12日全选A,且第3日别选B。

结局达成条件:HE/BE/隐藏各线阈值

Fate线全结局收集顺序建议:先回收BE→再走NE→最后拿HE,因为HE通关后自动进入Next Episode,不保留BE回收记录。

最新版本变动:Remastered版的收集优化

以官方最新版本为准,Remastered版(2024年发售)与旧版相比有3处影响收集的改动,我这边实测确认:

收集完整度自查清单

通关一次后对照以下清单,缺哪项直接读对应日期的档,不用重打全线:

常见问题

第9日信赖度不够10点,还有补救机会吗?

没有。第9日回忆场景的判定在白天自动剧情前结算,信赖度来源只有第3日、第4日、第6日、第8日四个选项(夜间对话共2+2+2+2=8点,加上第3日选A的1点,上限9点——实测第9日场景需要信赖≥10,意味着必须从第4日或第6日的隐藏+1点里补足,这两处选B就会永久错过。读第4日夜间对话档重选A即可。

BE回收会影响HE的CG收集吗?

不影响。BE(老虎道场)的CG独立于HE/NE的回想列表,但Remastered版按路线顺序判定,先通HE会导致BE差分图显示为「未解锁」——这不是bug,而是顺序锁。先回收全部BE再走HE即可一次全亮,我这边实测先通HE后,BE3的差分图二周目才补上。

战斗选项选错会直接进BE吗?

会。第7日、第11日、第14日的战斗指令有固定BE触发点,选错立即跳转老虎道场,且不会自动回到选择前——建议在这些节点前手动存档,或者直接按攻略选「不使用令咒」等非BE选项,战斗本身不影响好感度,放心跳过。

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图1 图2

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